忘忧草家园
标题: 我的五子棋时代(三) [打印本页]
作者: 故乡的炊烟 时间: 2024-12-24 20:22
标题: 我的五子棋时代(三)
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五子棋在益智运动中算是比较小众的一个项目,影响远不及中国象棋、围棋、跳棋、军棋等等。可五子棋简单易学,却变化无穷,想下好也不容易。依我的体会,经多识广眼界宽,从零做起步步营。前句的意思是不但自己多下、而且多看名家高手棋谱,就像医院大夫的临床经历一样,心中有货就不怕,见过的局面就有应对的办法。后句意思是要善于经营自己,每落一粒子,每占一个点,都是在做大做强自己,压制限制对手。原则是提高每一粒子的功效。
过去,在没有网上对弈时,我在身边人中几乎没遇到过对手,这并不代表我比别人水平高多少,而是我看棋细,想的多,限制对手而他却不能,当然也有失误,一招不慎全盘皆输。后来上网对弈就仿佛进入新世界不会下棋一般,一是只见棋盘不见真人,没有压迫感出手太随便;二是有时限,有禁手,习惯思维一时调整不过来;三是天外有天,高手太多,遇强不强。好在网上下棋,输了也不丢人,更没旁人笑话你,我便抱着从头再来的决心,开始向高手们学习。好在我有点基础,进步的也还算快。不到半年时间就在QQ游戏里战至九段。
我向“西北狼”杨老师请教:“QQ九段算啥水平?”杨回复说:“最高不过业余4级。”我心有不甘,就专门请杨老师来单位上门培训,借机与他面对面交流。说实在的,之前我是不敢跟杨老师提要求的,他参加过全国比赛拿过名次,职业五段,有国家培训师资质。杨老师和我们10人车轮战,几乎不费吹灰之力!我输得很快很惨,因为我觉得从头到尾都在一种高强度的压力之下,一直在顶,又终于顶不住。回想起来3子之后,就没下过自己想下的子,全在应杨老师的棋。棋后杨老师給我说:“走自己的路,让别人无路可走,只能跟着你走!”
我开始认为,“双三”“长四”必杀技,你走对手也走,相互限制属入门级;“冲四活三”是套路,以此来攻击或控制对手,属一般水平;“26种开局”熟练掌握方可进入“强手”行列。我跟老王也记过定式开局,但觉得实战中变化太多,根本不能、也无法按定式走下去,还是要自己做脑想办法。我和老王之间的输赢,全在取势做局面上,基本看不到杀阀与硝烟,势不如人就认输了。老王说我是高手,底子扎实局面做得好。我说老王是高手,不愠不火不急燥,耐心细致不出差。
五子棋,比的是心胸,是性情,是对客观世界的理解!
作者: 半梦半醒 时间: 2024-12-24 21:33
本帖最后由 半梦半醒 于 2024-12-24 21:44 编辑
好,写的真好,从头至尾,字字珠玑,没有错别字,也没生僻字,也没有多余的废话。 这字写的,有力道,有美感。
字字珠玑是一个成语,读音是zì zì zhū jī,意思是比喻说话、文章的词句十分优美。 有时也延伸指说话或写文章言简意深,凝炼有力。 出自明·汤显祖《邯郸记·赠试》。
作者: 半梦半醒 时间: 2024-12-24 21:49
本帖最后由 半梦半醒 于 2024-12-24 21:50 编辑
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作者: 半梦半醒 时间: 2024-12-24 22:15
本帖最后由 半梦半醒 于 2024-12-24 22:19 编辑
象棋十大邪门布局(附棋谱)
第一种邪门布局:铁滑车
第二种邪门布局:敢死炮
第三种邪门布局:叠炮
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第八种邪门布局:沉宫马或叫万能炮、八卦阵,
第九种邪门布局:雷公炮
第十种邪门布局:御驾亲征
作者: 半梦半醒 时间: 2024-12-24 22:22
益智游戏 - 百度百科
益智游戏是指那些通过一定的逻辑或是数学,物理,化学,甚至是自己设定的原理来完成一定任务的小游戏。一般会比较有意思,需要适当的思考,适合年轻人玩。
益智游戏通常以游戏的形式锻炼了游戏者的脑、眼、手等,使人们获得身心健康,增强自身的逻辑分析能力,和思维敏捷性。值得一提的是,优秀的益智游戏娱乐性也十分强,既好玩又耐玩。
举例游戏:Splitter,给出一把刀,每一关给定可以用刀切的刀数,通过不同的切割方式,让小球最终到达目的地;部分关卡比较简单,部分比较难,总的来说十分好玩。
作者: 半梦半醒 时间: 2024-12-24 22:29
本帖最后由 半梦半醒 于 2024-12-24 22:32 编辑
俺大概是在97年,在联众桥牌室开始玩桥牌,早年不仅在线上玩,还走到了线下,联众也有论坛,有江湖流派,不过,我介入不是很深,没参加宗门。召集人是某大学的教授,常到他居住的小区,每年大概有二三次。
作者: 半梦半醒 时间: 2024-12-24 22:38
我玩桥牌,那是下了很大功夫的。 周家骝 - 百度百科 翻译的桥牌著作,我几乎是都通读过,这些书的作者都是世界级的桥牌大师。
作者: 半梦半醒 时间: 2024-12-24 22:45
本帖最后由 半梦半醒 于 2024-12-24 23:02 编辑
大概在上世纪 80-90年,北京的桥牌运动很有社会基础,经常有竞技比赛,有市级,和区级的体育赛事,政府主办的,俺也代表企业参加过,后来转入了商业化操作,我和师兄结成对子,参加了大概有2,3年,很不幸,某年他在家中生病去世了,从此,俺就没参加社会的竞技比赛了。疫情前,我还常去桥牌俱乐部去观摩,经常见到俺的桥牌启蒙老师。
作者: 半梦半醒 时间: 2024-12-24 22:52
本帖最后由 半梦半醒 于 2024-12-24 23:28 编辑
俺的桥牌启蒙老师现在是北京市老年桥牌协会的秘书长,很长时间没看他了,是否健在,都不知道了。今年应该再去看看他。他一生酷爱养鱼和桥牌。达到痴迷的程度。在企业,他是技术能手,他是干什么,都要干到最好,我师兄也是技术能手,模具钳工。他很分裂,即是技术能手,也是个赌棍。除了不嫖不偷,估计什么都干过。
作者: 半梦半醒 时间: 2024-12-24 23:06
本帖最后由 半梦半醒 于 2024-12-25 09:44 编辑
有时间,我回忆一下,再写桥牌心得。 从炊烟的文章里,我有二点体会,炊烟已经掌握了五子棋,或棋牌的精髓,它可以扩展到很多领域,比如太极拳,比如书法,比如对中国画的理解。
悟透了五子棋,也就悟透了博弈,悟透了人生。并且它可以触类旁通,指导自己的学习,带着这棋理进入新的知识领域,比如股指期货,说白了,股指期货就是多空二股力量博弈,多空双方在可见和未见的空间占地盘的游戏。
作者: 半梦半醒 时间: 2024-12-24 23:16
本帖最后由 半梦半醒 于 2024-12-24 23:17 编辑
五子棋,比的是心胸,是性情,是对客观世界的理解!
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这个结句太棒了。
俺玩桥牌也有结句:任何领域的顶级高手,玩到最后,玩的都是自己的生活哲学,玩的是自己的价值观,桥牌也不例外。
作者: 淡月光 时间: 2024-12-25 11:28
不昧因果。
作者: 半梦半醒 时间: 2024-12-25 12:43
琢磨了一小下,围棋类似于二个人贴身肉搏,而象棋是团队作战,是冷兵器时代的团队对垒。
作者: 淡月光 时间: 2024-12-25 12:50
慢慢琢磨
作者: 半梦半醒 时间: 2024-12-25 17:49
“双三”“长四”必杀技,你走对手也走,相互限制属入门级;“冲四活三”是套路,以此来攻击或控制对手,属一般水平;“26种开局”熟练掌握方可进入“强手”行列。
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这个总结相当于给初学者指明了成长路径。
作者: 半梦半醒 时间: 2024-12-25 18:06
本帖最后由 半梦半醒 于 2024-12-25 18:16 编辑
五子棋26种开局阵法
冲四活三 - 百度百科
五子棋“双三”什么意思 - 百度知道
长(围棋术语)_百度百科
作者: 半梦半醒 时间: 2024-12-25 18:22
经多识广眼界宽,从零做起步步营。
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作者: 半梦半醒 时间: 2024-12-25 19:39
本帖最后由 半梦半醒 于 2024-12-26 06:28 编辑
一般牌手是可以赢世界冠军的,围棋,五子棋几乎没有可能性,桥牌玩的是概率,玩的是信息不对称,这点围棋和桥牌还是有区别的。
作者: 半梦半醒 时间: 2024-12-26 06:31
本帖最后由 半梦半醒 于 2024-12-26 06:54 编辑
六识_百度百科
六识,(名数)眼识,耳识,鼻识,舌识,身识,意识也,其与六根、六尘,合称为十八界。唯识学派则加上末那识与阿赖耶识,称为八识。
八识_百度百科
佛教用语。瑜伽行派和法相宗*五位法中的心法。梵文Astanvijnana的意译。指把人内在的心识分为八类:一眼识(Caksur)、二耳识(Srotra)、三鼻识(Ghrana)、四舌识(Jihva)、五身识(Kaa), 以上合称前五识。再加六意识(Manovijnana)、七末那识(Man-as, 意译“意”)、八阿赖耶识(Alayavijna-na,意译“藏识”),合称八识。前五识相当于感觉,以外界的色、声、香、味、触为对象;第六意识相当于综合感觉所形成的知觉、思维等,以整个世界为对象;第七末那识,是意识的根源,经常把第七识当作人我的自我意识 [4];第八阿赖耶识,是世界一切的精神本原,它含藏一切现象的"种子"。并归结为*三能变。一些大乘派别亦多沿用此说,但稍有变化。
作者: 半梦半醒 时间: 2024-12-26 06:37
本帖最后由 半梦半醒 于 2024-12-26 06:53 编辑
桥技求精要诀 - 百度百科
书中对桥牌做庄打牌技巧,作了全面、系统、精练的概括,从理论上归纳成九个重要的关键原则。 分别涉及深谋远虑,推算牌型,判定位置,以假乱真,未雨绸缪,力求上策,注意联通,施加压力,比赛分制九个专题。 每一专题各辟专章论述,分别用十五个左右的牌例由浅入深进行分析;并采用测验题形式,让读者积极思考,以加深理解,得到深刻印象。
每天学点心理学|重复定律
重复定律是心理学中的一个基本原理,指的是任何的行为和思维,只要你不断的重复就会得到不断的加强。在你的潜意识中,只要你能够不断地重复一些人、事、物,它们都会在潜意识里变成事实。这一定律揭示了重复在塑造个体行为和思维习惯方面的强大影响。
作者: 半梦半醒 时间: 2024-12-26 06:57
本帖最后由 半梦半醒 于 2024-12-26 06:59 编辑
桑代克三大学习定律 - 百度百科
桑代克三大学习定律指桑代克在实验基础上提出学习要遵循的三条重要的学习原则,分别:准备律、练习律和效果律。
作者: 半梦半醒 时间: 2024-12-26 07:16
本帖最后由 半梦半醒 于 2024-12-26 07:19 编辑
五子棋比赛规则是什么?
规则是干嘛的?
作者: 半梦半醒 时间: 2024-12-26 07:24
本帖最后由 半梦半醒 于 2024-12-26 07:26 编辑
上网对弈就仿佛进入新世界不会下棋一般,一是只见棋盘不见真人,没有压迫感出手太随便;二是有时限,有禁手,习惯思维一时调整不过来;三是天外有天,高手太多,遇强不强。好在网上下棋,输了也不丢人,更没旁人笑话你,我便抱着从头再来的决心,开始向高手们学习。
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有看点。 俺打桥牌的时候,水平在中级以上了,但桥牌室高分的桥友,很多人是作弊得来的。
作者: 半梦半醒 时间: 2024-12-26 07:31
本帖最后由 半梦半醒 于 2024-12-26 07:36 编辑
五子棋和围棋没办法做弊,因为本来就是明棋,桥牌则不然,所以桥牌室很多玩双明手的,作弊的,因为你要是低分,没人愿意和你做搭档。
作者: 半梦半醒 时间: 2024-12-27 07:03
后来上网对弈就仿佛进入新世界不会下棋一般,一是只见棋盘不见真人,没有压迫感出手太随便;二是有时限,有禁手,习惯思维一时调整不过来;三是天外有天,高手太多,遇强不强。好在网上下棋,输了也不丢人,更没旁人笑话你,我便抱着从头再来的决心,开始向高手们学习。好在我有点基础,进步的也还算快。不到半年时间就在QQ游戏里战至九段。
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输了不丢人。
作者: 萧然 时间: 2024-12-27 08:39
简单有趣的益智游戏
作者: 故乡的炊烟 时间: 2025-1-12 06:33
快乐一找到到!
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